Por lo que me e podido enterar en diferentes vídeos de información de TheGrefg que os dejare el link de su canal más para abajo el nuevo COD será de Infinity War y se llamara Infinite Warfare.
Se a filtrado información y algunas imágenes de que la portada del juego podría se esta y este nombre. De momento no se nada más cuando sepa más cosas lo publicare adiós.
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En este blog voy a hablar de Gta y Call of Duty
miércoles, 27 de abril de 2016
viernes, 22 de abril de 2016
BO3 DLC Eclipse
¿Que han introducido en este dlc?
4 mapas nuevos de multijugador y un mapa nuevo de zombies que contiene un montón de easter egg.
El primer mapa Knockout.
Este mapa nos traslada a Japón en primavera, con los cerezos en flor y diferentes referencias de lo más variopinto ( con un juego de la muerte y una discoteca con una música muy peculiar)
El segundo mapa es Spire.
Es un aeropuerto flotante que ofrece múltiples precipicios y una mezcla zonas amplias con angostos pasillos. Por otra parte la temática y diseño de Spire no resulta en absoluto característica, recordándonos a otros mapas, especialmente a Metro, del propio Black Ops 3.
El tercer mapa es Rift
Este mapa nos lleva a un complejo militar sobre una caldera volcánica activa.Se trata del mapa más simétrico de los cuatro aquí presentes, y ofrece la clásica propuesta de tres carriles, sin demasiadas sorpresa, ni verticalidad, ni rutas alternativas.
De mapas por último tenemos un mapa de Zombies.
El cuarto y último mapa multijugador Verge.
Es un rediseño de Banzai, el clásico mapa de Call of Duty: World at War, que lleva el combate a un futuro lejano y post apocalíptico. Hazte con el control del puente clave, las fortalezas, el sistema de túneles y cascadas mientras disfrutas de la acción a toda velocidad.
Se llama Zetsubou No Shima
Este mapa tiene un montón de easter egg y un montón de "aparatos" para construir.
Y con este dlc a traído un par de "secretos a voces" por los mapas que ya había en el multijugador de posibles armas que van a entrar en los próximos dlc.
Este mapa nos traslada a Japón en primavera, con los cerezos en flor y diferentes referencias de lo más variopinto ( con un juego de la muerte y una discoteca con una música muy peculiar)
El segundo mapa es Spire.
Es un aeropuerto flotante que ofrece múltiples precipicios y una mezcla zonas amplias con angostos pasillos. Por otra parte la temática y diseño de Spire no resulta en absoluto característica, recordándonos a otros mapas, especialmente a Metro, del propio Black Ops 3.
El tercer mapa es Rift
Este mapa nos lleva a un complejo militar sobre una caldera volcánica activa.Se trata del mapa más simétrico de los cuatro aquí presentes, y ofrece la clásica propuesta de tres carriles, sin demasiadas sorpresa, ni verticalidad, ni rutas alternativas.
De mapas por último tenemos un mapa de Zombies.
El cuarto y último mapa multijugador Verge.
Es un rediseño de Banzai, el clásico mapa de Call of Duty: World at War, que lleva el combate a un futuro lejano y post apocalíptico. Hazte con el control del puente clave, las fortalezas, el sistema de túneles y cascadas mientras disfrutas de la acción a toda velocidad.
Se llama Zetsubou No Shima
Este mapa tiene un montón de easter egg y un montón de "aparatos" para construir.
Y con este dlc a traído un par de "secretos a voces" por los mapas que ya había en el multijugador de posibles armas que van a entrar en los próximos dlc.
lunes, 18 de abril de 2016
DLC Lowrider Gta 5
Este dlc sale el 20m de Octubre de 2015 para PS4, XBOX One y Pc.
Los coches que se pueden tunear en este dlc desde que ha salido en estas tres plataformas son:
-Albany Primo.
Antes:
Después:
-Declasse Voodoo .
Antes:
Después:
-Vapid Chino.
Antes:
Después:
-Willard Faction.
Antes:
Después:
-Albany Buccaneer.
Antes
Después:
-Declasse Moonbeam.
Antes:
Después:
-Karim Sultan.
Antes:
Después:
-Bravado Banshee.
Antes:
Después:
--Vapid Slamvan.
Antes:
Después:
Dundreary Virgo Classic.
Antes:
Después:
De momento en este dlc ahí un coche que se compra ya parcialmente tuneado que es:
-Willard Faction Donk.
Los coches que se pueden tunear en este dlc desde que ha salido en estas tres plataformas son:
-Albany Primo.
Antes:
Después:
-Declasse Voodoo .
Antes:
Después:
-Vapid Chino.
Antes:
Después:
-Willard Faction.
Antes:
Después:
-Albany Buccaneer.
Antes
Después:
-Declasse Moonbeam.
Antes:
Después:
-Karim Sultan.
Antes:
Después:
-Bravado Banshee.
Antes:
Después:
--Vapid Slamvan.
Antes:
Después:
Dundreary Virgo Classic.
Antes:
Después:
De momento en este dlc ahí un coche que se compra ya parcialmente tuneado que es:
-Willard Faction Donk.
viernes, 15 de abril de 2016
Armas del BO3
Armas Principales.
Fusiles de Asalto.
Kn-44.
Fusil de asalto automático. Alta cadencia de disparo y retroceso moderado.
XR-2.
Fusil de asalto con ráfagas automáticas de 3 disparos. Las ráfagas se alternan automáticamente al mantener pulsado el gatillo.
HVK-30.
Fusil de asalto automático. Mejor cadencia de disparo en su categoría.
ICR-1.
Fusil de asalto automático. Daño moderado con retroceso mínimo.
Man-O-War.
Fusil de asalto automático. Gran daño y baja cadencia de disparo.
Sheiva.
Fusil de asalto semiautomático para francotirador. Elimina a la infantería enemiga con 2 disparos.
M8A7.
Fusil de asalto con ráfagas de 4 disparos. Gran cadencia de disparo cíclico con retroceso mínimo.
MX Garand.
Fusil de asalto semiautomático. Un arma con alta cadencia de disparo que acaba con los enemigos de dos disparos. Hay que vaciar el cargador para recargar.
Subfusiles de Asalto.
Kuda
Subfusil automático. Buena cadencia de disparo y retroceso equilibrado.
VMP.
Subfusil automático. Arma versátil con alta cadencia de disparo y cargador de gran capacidad, con retroceso moderado.
Weevil.
Subfusil automatico. Cargador de gran capacidad y daño moderado.
Vesper.
Subfusil automático. Mejor cadencia en su categoría.
Pharo.
Subfusil con ráfagas automáticas de 4 disparos. Daño y precisión fiables. Las ráfagas se alternan automáticamente al mantener pulsado el gatillo.
Razorback.
Subfusil automático. Mejor precisión de su categoría. Ideal para enfrentamientos a media distancia.
Escopetas.
KMR-262.
Escopeta con mecanismo de corredera. Mata al enemigo de un solo disparo en distancias cortas.
205 Brecci.
Escopeta semiautomática. Consigue bajas con dos disparos.
Haymaker 12.
Escopeta automática. Alta cadencia de disparo y daño moderado.
Argus.
Escopeta con mecanismo de palanca. Fiable y con poca dispersión al disparar desde la cadera. Letalmente precisa al apuntar con la mira.
Ametralladoras Ligeras.
BRM.
Ametralladora ligera automática. Gran daño y retroceso equilibrado.
Dingo.Ametralladora ligera automática. Alta cadencia de disparo y retroceso moderado.
Gorgon.
Ametralladora pesada automática. Bajas de 2 disparos con poca cadencia de disparo.
48 Dredge.
Subfusil con ráfagas automática de 6 disparos. Cada ráfaga se dispara a una gran cadencia de disparo.
Fusiles de Precisión.
Drakon.
Fusil de precisión semiautomático. Elimina a los enemigos con 2 disparos en el cuerpo o uno en la cabeza.
Locus.
Fusil de precisión con mecanismo de cerrojo. Mata al enemigo con un solo disparo de pecho para arriba.
P-06
Fusil de precisión con carga de ráfaga. Cárgalo para dispara una ráfaga de tres balas.
SVG-100.
Fusil de precisión pesado con mecanismo de cerrojo. Mata al enemigo de un solo disparo de cadera para arriba.
Armas secundarias.
Pistolas.
MR6.
Pistola semiautomática. El mayor daño en su categoría.
RK5.
Pistola con ráfagas de 3 disparos. Alta cadencia de ráfagas.
L-Card 9.
Pistola ametralladora automática. Cadencia de disparo media y daño moderado.
Nx ShadowClaw.
Ballesta con carga automática. Dispara silenciosos proyectiles letales que empalan a los enemigos impactados.
Lanzacohetes.
XM-53.Lanzador con puntería libre o con fijación. Viene equipado con una capacidad de 2 cohetes.
BlackCell.
Lanzacohetes con fijación de vehículos. Capacidad para 4 cohetes.
Especial.
Cuchillo.Arma cuerpo a cuerpo sigilosa, letal a corta distancia.
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